继《生化危机2》和《生化危机3》重制之后,多个消息来源向VGC透露,《生化危机4》重制版目前已进入全面制作阶段,预计将于2022年推出。
该项目由总部位于大阪的M-Two公司负责开发。M-Two是前白金工作室负责人三並達也创立的新工作室,自2018年以来一直在筹备该项目。
当然,与Red Works负责《生化危机3:重制版》类似,Capcom的内部团队和其他外部工作室可能会提供大量的开发资源。
据了解,重制版得到了原系列总监三上真司的支持,他曾正式拒绝亲自领导该项目,但就其方向提供了非正式的建议。
负责重制的工作室从2018年开始运作,由许多前白金和卡普空的员工组成。
M-Two最近也为《生化危机3:重制版》的开发做出了贡献,但它在该游戏中的角色一直被认为是其主要项目的预热。根据综合评论网站Metacritic的数据,2005年的《生化危机4》是卡普空有史以来评分最高的游戏,在各种平台上的总销量达到750万份。这个恐怖求生游戏被认为是本世纪头十年最具影响力的游戏之一,尤其是它的过肩第三人称视角被随后的许多第三人称射击游戏广泛采用。在此之前,这款游戏彻底改变了系列游戏中的许多桥段,包括像是稀缺弹药这种求生元素被弱化,引入了更快和更刺激的动作节奏等。
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