《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

在此基础上,以Battle Pass性质加入的挑战卡玩法,则使玩家的“刷刷刷”流程,有了更明确的目的性。通过完成各项任务,玩家可以解锁挑战等级,获得诸如特殊皮肤、终结动作、表情、铭牌等个性化收集物品,打造自己独特的超级英雄形象,这些既保障了游戏运营的可持续性、也激发玩家的体验热情,不失为一种高效的运营技巧。

《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

在“量大”的基础上,保证游戏的可持续体验,也需要游戏本身,在玩法设计上的配合。为此,《复仇者联盟》也设计了一套复杂的战斗系统。这么做,并不只是单纯为了加强游戏的挑战难度,另一方面,也让玩家的游戏体验,有了进一步丰富的可能。

《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

前面说过,游戏中的角色,需要佩戴不同的装备来提升战力。而装备还有一项特殊的附加功能,就是为游戏中的战斗加入更多的辅助效果,让整个战局显得更加充满不确定性。不同装备会赋予角色额外的效果加成,例如针对特定元素提升伤害加成、减少角色技能冷却时间等。

《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

这就意味着,玩家在搭配装备时,不光要考虑到装备的品质、数值威力,也要根据作战环境、敌人配置的不同,及时调整自己的装备面板,将战斗的收益效果最大化。不过,目前这一特性,在实际游戏中的表现还不是那么明显,也许在后续更新中,官方需要再对此多进行一些调整。

综合来看,就装备驱动这一特殊游戏模式来说,《复仇者联盟》的表现是堪称优秀的。如果你是习惯了《无主之地3》、《命运2》之类,主流装备驱动类游戏的玩家,那么《复仇者联盟》绝对是值得一试的作品。量大管饱,且能保障稳定更新后持续的内容输出,对于喜欢这一类型的玩家来说,光是这两点,就足以驱使他们乖乖掏出自己的钱包。

《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

就目前来看,《复仇者联盟》还只是一部迎合特定玩家群体需求的作品。你不能保证每一位玩家都会爱上它,因为它还有很多值得挖掘的潜能,还有很多细节有待打磨。但如果是漫威的忠实粉丝,或者装备驱动类游戏的核心玩家,那么本作目前会是不错的选择。游戏中也还有着大量彩蛋,作为一个漫威粉丝,绝对会享受这些寻找彩蛋的过程——比如有一本书,虽然我不能多说,但绝对会带给你惊喜。

一方面,这是部有着优质原创剧情、以及电影式沉浸体验的游戏,绝对会给你带来,不输于观看任何一部MCU电影的满足感。丰富的收集元素,也能唤起你对漫威80周年,一路走来的点滴回忆。如果你也期待,能够在电子游戏的世界里,见证漫威的又一次崛起,期待在虚拟世界中,体验成为英雄的感觉,那么《复仇者联盟》绝对是你现阶段最好的选择。

《复仇者联盟》评测:量大管饱,但细节仍需打磨

而另一方面,本作后续丰富的更新内容,也能让你体会到装备驱动游戏的别样乐趣。从目前官方放出的预告来看,后期的新内容更新,已经有了足够的保障,新英雄的加入、新的剧情和挑战任务,游戏还有着诸多可以提升的潜力。就目前的形势而言,这部漫威游戏宇宙已经初具规模,接下来只要平稳发展,保证内容足量的同时,不断优化游戏细节,那它的表现必然不会令玩家失望。

在那之前,我们能做的也就只有等待。

优点

  • 原创剧情有着不错的代入感
  • 不同角色的差异性体现明显
  • 有着丰富的可玩内容以及极高的拓展潜能

不足

  • 战役剧情流程整体存在感不强,流程偏短
  • 关卡体验重复度略高,任务模式单一
  • 装备驱动玩法有待进一步打磨

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