在这定位不清的的情况下,玩家大量流失可以说是必然结果。
对于竞技玩家来说,我玩腾讯的吃鸡手游不香吗?系统完善,可操作性也更高。
对于休闲玩家来说,我玩西山居的《绝境反击》不香吗?同样是固定俯视角,同样是拨动摇杆瞄准,点击射击按键自瞄,操作跟《荒野乱斗》一样简单,满足休闲射击玩家的需求。
而且相比起《荒野乱斗》的赏金猎人模式,《绝境反击》更像是传统的吃鸡模式,场地有各种装备和武器可以拣。
更重要的是,游戏连氪金系统都没有,玩家可以通过做日常任务来获得钻石抽取英雄,也可以通过观看广告来增加抽取机会,可以说非常良心了。
如今的市场,早已不是简单就能吃遍天的时代。想获得更广泛的用户群,就需要根据不同用户群定制相关功能,做不到的话最好只专注于特定的用户群体,否则最终只会捡了芝麻丢了西瓜。
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