流星蝴蝶剑:国产游戏的巅峰,过度优秀而导致没落?

连线版

流星蝴蝶剑如果说单机剧情和游戏性上还算不错之外,连线版绝对是最大的亮点,在当时网络游戏还没开始盛行的时候,本地联机是很多小伙伴非常喜欢的方式,在狭小的网吧内,处处是小伙伴们的欢声笑语

玩家以团队进行战斗的方式,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手队友之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行结算,小时候和小伙伴玩得最多的图就是四方阵了,周围需要跳跃的柱子当时可是难倒过许多人,最有趣的是当你残血去蹭包子时,这时我在赌它是一个加血的包子,结果是一个毒包子,输得彻底

流星蝴蝶剑:国产游戏的巅峰,过度优秀而导致没落?

版本

流星蝴蝶剑出过很多版本,但是笔者玩得最多的就是《流星蝴蝶剑》V9.07版,此外还玩过流星蝴蝶剑之七夜听雪和仙剑四的版本,ps:后面的不是官方版本

自2004年昱泉国际在美国推出《流星蝴蝶剑之铁凤凰》之后,就没下文了。旗下三款的游戏《神甲奇兵》、《笑傲江湖网络版》、《流星蝴蝶剑》全部转手给华义国际。但是在大陆,还是有着许多的玩家,相关的流星站点。在一些对战平台上也有着流星蝴蝶剑的服务器。笔者之前玩得最多的就是浩方的彩虹六号(流星蝴蝶剑),不知道现在还在不在

流星蝴蝶剑作为上手简单精通难的一款武侠经典游戏,相信很多小伙伴当时搓招练了不少时间吧?特别是武器匕首,9种轻功:1腾云 2御风3鬼步 4神行 5凌空 6驾雾 7九曲 8太岁 9鬼腾,玩好匕首的都是大神,小编一般都是抡大锤,简单粗暴,游戏中飞檐走壁各种轻功,完全的中国武侠特色,把年少时的江湖武侠梦算是圆了。

而且当时流行蝴蝶剑还有其他游戏中都少有的“武德”,在游戏中除了特定的模式之外,几乎所有的玩家都会很讲武德,比如在对方有事离开电脑的时候会等对方,其他人一对一时会站在旁边而不去插手,没有人会在背后偷袭。不像现在:年轻人不讲武德

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