流星蝴蝶剑:国产游戏的巅峰,过度优秀而导致没落?

为什么这么好的国产游戏没落了呢?

明明可以像鬼泣一样出到第五部,却死得不明不白,真的遗憾
2002年的流星蝴蝶剑和鬼泣1在同一个年代出生,明明可以像鬼泣一样出到第五部,却死得不明不白,真的遗憾,在两个不同的国家的游戏却有着相同的人气。两个游戏在当时都有着新颖的玩法,爽快的打击感,高质量的游戏画面,同样的热门程度,但是却有着不同的命运,流星蝴蝶剑死于盗版和国内政策,鬼泣却发扬光大广为人熟知。当时基本可以说是国产单机游戏的黄金时代,可惜没有挺过去,当时出的游戏和游戏公司基本上都挂了。
如果当时他们成功挺过去,并且击败了盗版,国内单机游戏没有断层,一直层出不穷,到今天的话国内一定会有很多3A大作吧。

在那个盗版横行的年代,仙剑四就是一个例子,不过小编认为还有其他原因

第一是没有推广也没有运营。导致没有新用户。
第二是让玩家最讨厌的外挂,影响游戏平衡。
第三是现在的人大部分都只接受快餐游戏,像流星一个小跳都要练习很久,不适合现在的快餐文化,就算拿到现在,也不过是个小众游戏,毕竟很多人玩游戏只是为了放松,已经很少有人去研究练习搓招这些了

你觉得流星蝴蝶剑算得上那个年代的国产单机游戏巅峰吗?

流星蝴蝶剑:国产游戏的巅峰,过度优秀而导致没落?

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